<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://katerinasims2.bbok.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Sims2</title>
		<link>http://katerinasims2.bbok.ru/</link>
		<description>Sims2</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 30 Aug 2008 16:37:29 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>ВАЖНО: Список ограничений !</title>
			<link>http://katerinasims2.bbok.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Список ограничений&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Middle of Nowhere”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваши симы живут в ужасной-преужасной тьмутаракани. До ближайшего города и торгового центра тысячи километров. Поэтому доставка товаров вашим симам отнимает много времени. (конечно, дом вашей симовской династии в игре может располагаться в любом районе, просто притворитесь, что вокруг на многие километры ничего и никого)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Кроме самого первого дня, Вы можете покупать только один предмет из режима покупки за один сим-день. Но в первый день Вы можете купить все, что нужно для обстановки дома.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так как доставка строительных материалов тоже дело не быстрое, то за один сим-день вы можете построить только 2 единицы каждого строительного материала. Другими словами, за один день вы можете поставить две единицы стены, две единицы фундамента и т.п. Данное ограничение не действует в первый день.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Симы должны использовать для поездок на работу, в школу или в город только собственные автомобили. Дети могут ездить в школу на автобусе, но как только они станут подростками, то обязаны использовать машину.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: предметы, приобретаемые самим Симом (например, мобильный телефон, продукты для холодильника или предметы, купленные в магазине, чей владелец другой сим) не попадают под ограничение «1 предмет в день». Таким образом, при необходимости сим может сам покупать необходимые предметы в магазинах, при условии, что предметы не продаются по самой дешевой цене.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для студентов данные ограничения сняты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Well Dressed Sims”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваши симы – жертвы моды. При помощи одежды они пытаются продемонстрировать свою индивидуальность. Каждый член семьи хочет выглядеть как можно лучше и настаивает на индивидуальном наборе одежды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;У каждого члена семьи должен быть собственный шкаф для одежды, независимо от возраста.&lt;br /&gt;Каждый сим, рожденный в семье должен иметь набор одежды каждого вида для каждого возраста. Другими словами: от купальника до куртки; от младенца до старика.&lt;br /&gt;Для главы династии и каждого взрослого сима, присоединенного к семье, вы должны приобрести по одному предмету одежды из каждой категории для пожилых.&lt;br /&gt;Глава династии и каждый наследник должны до достижения старости иметь максимальный интерес к моде 10 или максимально развить увлечение &amp;quot;Прикладное искусство&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание:&lt;br /&gt;Как для основателя династии, так и для последующих присоединенных к семье Симов, вы должны приобрести гардероб и набор одежды в первый же день до полуночи. &lt;br /&gt;После смерти одного из Симов, вы можете использовать его гардероб для другого члена семьи. Таким образом, максимальное количество гардеробов в доме – 8 штук.&lt;br /&gt;Вы можете использовать любые гардеробы.&lt;br /&gt;Любой сим может покупать новую одежду для другого Сима.&lt;br /&gt;Глава династии и въехавшие в дом новые члены семьи обязаны иметь новый набор одежды для пожилого возраста до наступления старости. &lt;br /&gt;Пожилой сим, присоединяемый к семье, не нуждается в одежде, однако гардероб у него должен быть.&lt;br /&gt;Необходимо купить полный набор одежды для новорожденного до наступления возраста «тоддлер»&lt;br /&gt;Симы вовсе не обязаны носить новую одежду, она просто должна быть куплена.&lt;br /&gt;Вы можете использовать как одежду maxis, так и скачанную.&lt;br /&gt;Если в какой-либо категории вы скупили всю одежду, то для новых Симов одежду покупать не нужно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Green Thumb&amp;quot;&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей династии решил возвести свой дом на плодородном участке земли, чтобы быть поближе к земле и заботиться о растениях и природе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Одновременно на лоте должно находиться не менее 20 цветочных клумб, причем не менее 20 клумб должны быть приобретены в первый день.&lt;br /&gt;Необходимо приобрести не менее 10 деревьев и не менее 10 кустов до того, как глава вашей династии постареет.&lt;br /&gt;В течении всех 10 поколений ни одна клумба не может погибнуть.&lt;br /&gt;Нельзя нанимать садовника.&lt;br /&gt;Глава династии и каждый последующий наследник должен развить максимальный интерес к экологии, до того как станет пожилым или достигнуть максимума в увлечении природой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: цветочная клумба может увянуть или зарасти сорняками – но это еще не гибель. Клумба погибла, если единственная опция – выбросить/dispose.&lt;br /&gt;Ненаследники не обязаны максимизировать свой интерес к экологии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Do it yourself”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей династии уверен как в своих силах, так и в силах своей семьи. Или же он просто не доверяет обслуживающему персоналу. Как бы то ни было – все работу по дому симы обязаны делать сами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Нельзя никого нанимать из меню «Услуги» и «Доставка».&lt;br /&gt;Исключение – «Услуга усыновления».&lt;br /&gt;Данные ограничения распространяются и на студентов университета.&lt;br /&gt;Нельзя активировать, вселять и заключать брак с Серво.&lt;br /&gt;Однако Серво можно производить и продавать.&lt;br /&gt;Глава и все последующие наследники должны развить максимальный интерес к работе до наступления старости или максимально развить увлечение техникой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание:&lt;br /&gt;Симы не имеют права заставлять других Симов делать за них работу по дому.&lt;br /&gt;Вы можете вселять/заключать брак с симами, которые работают в доставке или услугах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Noble Composure”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей семьи заботиться о самообладании. Он будет не в восторге увидеть нечто, способное ввергнуть домочадцев в смущение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;На протяжении всех 10 поколений ни один член семьи не может справить нужду на пол и заснуть на полу от недостатка энергии.&lt;br /&gt;Действия новорожденных, тодлеров и гостей не влияют на это ограничение.&lt;br /&gt;Симы, заснувшие лицом в тарелке, не нарушают ограничение&lt;br /&gt;Глава династии и все последующие наследники должны развить максимальный интерес к культуре до наступления старости или максимально развить увлечение &amp;quot;Кино и литература&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание:&lt;br /&gt;Засыпание во время использования наградного объекта «Шапка-многодумка» является нарушением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Fearless”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей династии не боится рисковать и уверен, что риск – прекрасная фамильная черта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Вы не можете игнорировать карточки шанса, выпадающие любому члену семьи во время работы, то есть необходимо выбрать один из предложенных вариантов развития событий.&lt;br /&gt;Поломку электрического предмета обязан устранять сим. Нельзя в этом случае нанимать мастера или заставлять другого Сима заниматься ремонтом.&lt;br /&gt;Нельзя использовать автомобильную сигнализацию, а также устанавливать сигнализацию в доме.&lt;br /&gt;Глава династии и каждый последующий наследник должен развить максимальный интерес к криминалу до наступления старости или максимально развить увлечение &amp;quot;Игры&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание:&lt;br /&gt;На всякий случай, при выборе данного ограничения, позаботьтесь о наличии запасного наследника или отправляйете чинить опасные предметы ненаследников.&lt;br /&gt;Безопасные поломки (душ, туалет) может устранять мастер или сим, которого заставили заняться ремонтом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Hands Off”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей династии и все, кто присоединяется к семье, обладают поразительной силой воли. Их совсем не просто заставить подчиняться вашим командам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Вы можете дать Симу только 3 команды за день.&lt;br /&gt;Если команда не выполняется из-за блокировки пути или глюка, то команду можно повторить.&lt;br /&gt;Не выполненные из-за плохого настроения Сима команды считаются проваленными.&lt;br /&gt;Вы можете отменить текущие действия Сима, перед тем как дать ему команду. Но ни в коем случае нельзя отменять самовольные действия Симов. На общественном лоте вы можете дать дополнительную команду, но только чтобы вернуться домой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание:&lt;br /&gt;Команды, направленные на других Симов, например: пригласить к столу, присоединиться и т.п. идут в счет команд того Сима, который эти команды осуществляет.&lt;br /&gt;Неиспользованные команды не переносятся на следующий сим-день.&lt;br /&gt;Лимит на количество команд обнуляется с наступлением полуночи.&lt;br /&gt;Команда «вызов такси» идет в счет команд того Сима, который эту команду выполнял, даже если такси в данном случае использует несколько Симов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Tight Job Market”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В стране глубокий экономический кризис, причины которого неизвестны, но последствия ощущаемые. Рынок вакансий не богат, безработица бьет все рекорды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Симы могут устраиваться на работу только по понедельникам. Причем они обязаны выбрать первую же предложенную им работу.&lt;br /&gt;Только один единственный сим в семье может выбрать работу, предлагаемую в той же самой газете/компьютере. То есть другие члены семьи должны работать в другой сфере.&lt;br /&gt;Сим не может устраиваться на работу в магазины, работать барменом, баристой или поваром на общественном лоте.&lt;br /&gt;Глава династии и все последующие наследники должны развить максимальный интерес к финансам до наступления старости или максимально развить увлечение &amp;quot;Прикладное искусство&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание:&lt;br /&gt;Если другому Симу первой предлагается другой уровень работы (например, более высокая карьерная ступень после окончания университета), то сим может устроиться на эту работу, выполняя при этом правило «первая предложенная работа в списке»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Obey your sims”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей династии и все последующие наследники - очень требовательные личности. Вам придется приложить немало усилий, чтобы поддерживать их счастливое существование.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Вы должны исполнять в день не менее одного желания главы семейства или младшего наследника. Желание может быть любое.&lt;br /&gt;Для главы династии максимальное количество пунктов по шкале «Nice/ Лапочка» - 2 пункта&lt;br /&gt;Глава династии и все последующие наследники должны развить максимальный интерес к игрушкам до наступления старости или максимально развить увлечение &amp;quot;Игры&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание&lt;br /&gt;Вы должны выполнять желания только самого младшего поколения. Как только следующее поколение достигает возраста тодлер, вы уже можете не обращать особого внимания на желания наследника из предыдущего поколения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Behind the times”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей династии – человек старой закалки. Все технические примочки вызывают у него дрожь в коленках. Поэтому вся электроника в семье под строжайшим запретом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Из меню «Электроника» симы могут купить только старомодный кассовый аппарат и телефон.&lt;br /&gt;Ни один член семьи не может пользоваться персональной электроникой: мобильный телефон и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Livin’ VERY large”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей династии – большой человек в прямом смысле слова. Еда – его королева. Зарядка и правильное питание – просто злые вымыслы, наподобие парникового эффекта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Глава династии должен иметь пухлое телосложение.&lt;br /&gt;Для главы династии максимальное количество пунктов по шкале «Active/ Деятель» - 5 пунктов.&lt;br /&gt;Один из фетишей главы семейства должно быть полное телосложение, стоп-сигнал - стройное телосложение.&lt;br /&gt;Ни один из членов семьи никогда не должен достигать атлетического телосложения.&lt;br /&gt;Симы, рожденные в семье, должны стать пухлыми до того, как станут взрослыми.&lt;br /&gt;Симы, принятые в семью посредством вселения/вступления в брак, должны стать пухлыми до наступления старости.&lt;br /&gt;Глава династии и все последующие наследники должны развить максимальный интерес к еде до наступления старости или максимально развить увлечение &amp;quot;Кухня&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Patriarchy/Matriarchy&amp;quot;&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей династии – строгий приверженец древней традиции, согласно которой симы только одного пола могут принести честь и славу фамилии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Семейную линию может продолжать наследник только того же пола, что и глава династии. Если глава семьи – мужчина, значит наследниками могут быть симы только мужского пола.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: Если малыш, родившийся в семье, принадлежит к противоположному полу, нежели глава, то пара должна продолжать до тех пор, пока не родится ребенок одинакового с основателем пола.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если глава семьи мужчина – это патриархат; если глава семьи женщина – это матриархат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”One way street”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К сожалению, большинство эликсиров не оказывают никакого эффекта при их использовании. Только супер-концентрированный эликсир от Проглотис Людоедия (плотоядное растение-корова) может продлить жизнь вашим симам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Симы никогда не смогут использовать эликсир жизни из меню наград за успех.&lt;br /&gt;Разрешено использовать эликсир от Проглотис Людоедия.&lt;br /&gt;Вы можете приобретать бутылки с эликсиром, чтобы заработать коллекционные баллы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Aspiring to do it the hard way”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Будучи ребенком, ваш глава династии, стал невольным свидетелем проишествия: сим, носивший эйфорайзер/ fun hat продолжительное время упал замертво. Случившееся напугало впечатлительного ребенка. И с тех самых пор глава вашей династии решил навсегда отказаться от использования любых необычных предметов из меню наград за успех.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Симы не могут пользоваться объектами из меню наград за успех.&lt;br /&gt;Единственное исключение – сохраняется возможность использования сферы re-nu-yu для создания Симу стремления к жаренному сыру.&lt;br /&gt;Вы можете приобретать бутылки с эликсиром, чтобы заработать коллекционные баллы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание:&lt;br /&gt;Кстати, примите во внимание, что, следуя данному ограничению, Вам так же придется выполнять ограничение ”One way street”, который сам по себе стоит 1 балл. Таким образом, ограничение ”Aspiring to do it the hard way” принесет вам 3 балла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”eXtreme”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей династии решил обосноваться на очень большом лоте. Конечно, в будущем такое приобретение принесет свои плоды, но начало будет очень трудным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Глава династии должен быть взрослым. Ни в коем случае не студент.&lt;br /&gt;Вы должны заселить вашего Сима на лот размером 5х6. Это сократит ваши наличные сбережения до 1500 тысяч.&lt;br /&gt;Первую неделю ваш сим должен провести в одиночестве: нельзя вселять симов/заключать брак с другими симами.&lt;br /&gt;Если у Вас установлено дополнение Увлечения, то выбрав это ограничение, Вы не имеет права продавать компьютер, подаренный мистером Хамблом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”True Love”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей династии верит в единение душ, поэтому главная ценность для него – это любовь. И не с любым партнером, а только с подходящим по всем параметрам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Глава вашей династии и все последующие наследники могут иметь детей при условии, что привлекательность партнера составляет 3 молнии.&lt;br /&gt;Глава династии может заключать брак с любым Симом, но род его должен продолжаться только с партнером, чья привлекательность составляет 3 молнии.&lt;br /&gt;Если среди фетишей, привлекающих Сима, имеются временные характеристики (например, запах духов, определенный тип одежды, запах пота), то в таком случае достаточно, если привлекательность в 3 молнии будет во время попытки зачать ребенка. Не страшно, если потом привлекательность станет меньше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание:&lt;br /&gt;Для поиска истинной любви сим может воспользоваться услугами гадалки, но только в том случае, если какое-либо другое ограничение не налагает запрет на использование меню «услуги».&lt;br /&gt;Если все попытки поиска привлекательного Сима неудачны, вы можете поменять своему Симу фетиши и стоп-сигналы.&lt;br /&gt;Если следующее поколение появится в семье после похищения Сима инопланетянами, то это не нарушает ограничение. &lt;br /&gt;Симки-наследницы могут рожать детей от Симов, сделанных игроком, при условии выполнения правила трех молний и таких Симов нельзя вселять/заключать с ними брак.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Strict family values”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По личным, этическим или религиозным причинам, Глава вашей династии считает недопустимым прерывание естественного хода жизни и поэтому противозачаточные средства в семье под строжайшим запретом. Причем, дети могут быть рождены только в браке и никак иначе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Жизненное стремление главы династии – семья.&lt;br /&gt;Во время секса симы всегда должны использовать опцию «зачать ребенка»&lt;br /&gt;Если опция «зачать ребенка» не доступна, то сим не может заниматься сексом.&lt;br /&gt;Исключение: если симка уже беременна или симы стары для продолжения рода.&lt;br /&gt;Не вступившие в брак симы не могут заниматься сексом и пытаться зачать ребенка.&lt;br /&gt;Вступившие в брак симы могут заниматься сексом и пытаться зачать ребенка только со своим супругом/супругой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Presidential Physical Fitness”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей династии уделяет большое внимание физическому здоровью. Все члены семьи должны делать зарядку и поддерживать идеальную спортивную форму.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Глава вашей династии не может начинать игру с полным телосложением.&lt;br /&gt;Для главы династии минимальное количество пунктов по шкале «Active/ Деятель» - 5 пунктов.&lt;br /&gt;Ни один член семьи не имеет права располнеть.&lt;br /&gt;Глава династии и присоединяющиеся к семье симы должны достичь стройного телосложения до наступления старости.&lt;br /&gt;Рожденные в семье симы должны достичь стройного телосложения и поддерживать его до того, как станут взрослыми.&lt;br /&gt;Глава династии и все последующие наследники должны развить максимальный интерес к спорту до наступления старости или максимально развить увлечение &amp;quot;Спорт&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Hypochondriac”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей династии помешан на чистоте. Микробы и грязь – главные враги семейства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Глава династии должен иметь максимальное количество пунктов по шкале «Neat/Чистюля» - 10 пунктов.&lt;br /&gt;В качестве стоп-сигнала для главы династии необходимо выбрать stink/запах пота.&lt;br /&gt;В каждой комнате должна стоять хотя бы одна раковина.&lt;br /&gt;Если сим по какой-либо причине заболел (беременность – не болезнь), то он должен быть помещен в специальную комнату на карантин. Дверь данной комнаты должна быть закрыта для всех Симов, то есть никто не может войти в эту комнату, также как и заболевший сим не может выйти. Заболевший сим обязан пробыть в этой комнате неделю, даже если он выздоровеет ранее этого срока.&lt;br /&gt;Обстановка карантинной комнаты зависит целиком от ваших средств и фантазии, главное, чтобы Симу не пришлось испытывать страдания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Paranoid”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поздравляем! Глава вашей династии – параноик, боящийся всего, что за стенами его семейного гнездышка. Возможно, с возрастом его боязнь немного утихнет, но в любом случае она обязательно отразится на последующих поколениях династии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;В каждой комнате должна быть установлена сигнализация.&lt;br /&gt;Каждый автомобиль должен быть оснащен автомобильной сигнализацией.&lt;br /&gt;Глава династии не может идти спать, пока не выпроводит всех гостей с лота.&lt;br /&gt;Когда второе поколение достигает подросткового возраста, глава династии может прекратить подчиняться правилу «никаких гостей во время сна». Теперь это ограничение переходит к наследнику-подростку и так на протяжении всей династии.&lt;br /&gt;Запрещается усыновление детей.&lt;br /&gt;Если одного из детей заберет сотрудник социальной службы, то ограничение нарушено.&lt;br /&gt;К семье могут присоединяться только те симы, которые будут задействованы в продолжении рода. Все другие не имеют права вселяться в дом вашей династии.&lt;br /&gt;Студенты не имеют права жить в общежитии. В качестве соседей по комнате допускаются только члены семьи или сим, с которым ваш сим помолвлен.&lt;br /&gt;Глава династии и все последующие наследники должны развить максимальный интерес к фантастике до наступления старости или максимально развить увлечение &amp;quot;Наука&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Free Roaming Ghosts”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей династии опасается гнева призраков, поэтому он считает правильным не препятствовать им и позволяет свободно разгуливать по лоту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Могилы и урны Симов нельзя удалять и продавать, даже если они разрушены.&lt;br /&gt;Могилы и урны Симов нельзя помещать в багаж Сима&lt;br /&gt;Могилы и урны Симов должны быть расположены так, чтобы призраки могли свободно перемещаться по всему лоту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание:&lt;br /&gt;Если вы разместите могилы и урны за границей участка, то призраки не смогут бродить по дому. Однако это не является нарушением ограничения.&lt;br /&gt;Так как в течение всех 10 поколений могилы и урны должны располагаться на участке, обращайте внимание на вещи, которые могут разозлить приведения.&lt;br /&gt;Особое внимание уделяйте призракам при коллекционировании всех призраков – вы обязаны сохранить всех призраков до окончания игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Pure Entrepreneur”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей династии ни за какие коврижки не будет работать на дядю-работодателя. Такого же поведения он ожидает и от членов своей семьи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Никто и членов семьи не может устроиться на работу посредством газеты и компьютера.&lt;br /&gt;Никто из членов семьи не может работать поваром, барменом и баристой.&lt;br /&gt;Сим может работать в магазине только при условии, если владельцем магазина является член семьи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заработать деньги можно только следующими способами:&lt;br /&gt;- Чаевые&lt;br /&gt;- Школьные денежные награды&lt;br /&gt;- Прибыль от бизнеса&lt;br /&gt;- Продажа таких предметов, как картины, романы, подарки за свидание и т.п.&lt;br /&gt;- Стипендии&lt;br /&gt;- Университетские гранты по окончании семестра&lt;br /&gt;- Наследство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Storyteller”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;История вашей династии должна быть рассказана миру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Глава семейства и каждый последующий наследник (исключая 10-е поколение) должен написать роман. Не имеет значения насколько роман плох или хорош, а также уровень творческих способностей наследника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”The Apocalypse”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава вашей династии начинает в городе, пострадавшем от ядерной катастрофы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;br /&gt;Следуйте правилам сценария «Апокалипсис»&lt;br /&gt;Если Вы беретесь выполнить дополнительные ограничения, то последние имеют приоритетное значение, нежели ограничения сценария «Апокалипсис» &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Gas Line”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Под домом Вашей династии проложен газопровод, а значит рыть ямы на участке очень опасно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На династийном лоте нельзя искать сокровища.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нельзя строить подвал и бассейн.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ямы, вырытые животными не нарушают данное ограничение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Multi-Cultured”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава династии настолько открыт культурам иных народов, что хочет смешать все нации в одном флаконе. А может быть членам династии просто не интересно более близкое общение с жителями родного городка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваши симы могут назначать свидания, заключать брак, вселять только жителей отпускных районов. Нельзя встречаться, заключать брак, вселять на лот горожан, NPC и игровых симов, живущих в родном городе династии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваши симы должны назначать свидания, заключать брак, вселять симов только с другим цветом скинтона, цветом волос и со стремлением, отличным от стремления вашего сима.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваши симы могут дружить, отправляться на прогулки, устраивать вечеринки с симами, живущими в родном городе династии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”International Turmoil”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Популярные места для отдыха теперь не так безопасны, как когда-то.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В путешествие могут отправиться только те симы, которые развили навык &amp;quot;Культура тела&amp;quot; до 10 баллов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Danger Zone”&lt;br /&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;Баллы: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда сим занимается каким-либо увлечением и находится &amp;quot;в зоне&amp;quot;, Вы не можете отменять его действие. Вы обязаны ждать пока сим не перестанет заниматься хобби по собственному желанию.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (katerin4ik)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 16:37:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://katerinasims2.bbok.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ВАЖНО: Legacy Challenge!правила игры</title>
			<link>http://katerinasims2.bbok.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Прежде чем начинать игру, Вам необходимо ознакомиться со списком ограничений и выбрать несколько, заинтересовавших Вас. Если вы не хотите усложнять себе игру, то можете пропустить этот пункт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь необходимо создать главу вашей династии. Его характеристики могут быть любыми, если только они не предусмотрены требованиями ограничений. Возраст главы династии – взрослый или студент. Вы вправе использовать любые пользовательские возможности: скины, косметика, волосы...&lt;br /&gt;Создавая главу династии в CAS, Вы можете добавить кота или собаку, но ни в коем случае НЕ оба сразу. Создавая животного, Вы также можете использовать любые возможности. В самой игре сим может купить животное, взять из приюта, или принять бездомное. Единственное, что нельзя использовать в игре – добавить в &lt;br /&gt;последствии созданное животное. Иными словами, в вашей семье может быть только одно животное, которое будет считаться главой своей звериной династии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если Вы создали студента, то вселить его можно только в пустое общежитие. Других симов, за которых Вы можете играть, правила не допускают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если Вы сделали взрослого, то вселяете его на лот любого размера, но, сумма в каждой семье должна быть строго одинаковой. 4800 для обычного развития семьи и 1500 для экстремального. &lt;br /&gt;Например: Вы купили лот размером 5*5, и у вас осталась сумма в размере 4800 симмолеонов, а другой участник купил лот 2*2, и у него симмолеонов осталось в два раза больше. Таким образом, участник с превышающей суммой, должен использовать код familyfunds, чтобы подогнать сумму под стартовую.&lt;br /&gt;Также, заранее просчитывайте, сколько понадобится места в игре. Выбрав маленький лот, Вы ничего не сможете изменить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начиная игру на пустом лоте, Вы можете использовать функцию «выровнять поверхность» перед заселением вашей семьи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поздравляем, Вы начали Династию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила игры:&lt;br /&gt;Правила относятся ко всем семьям Династии, принимающих участие в игре. &lt;br /&gt;Если ваш сим начинает студентом, смотрите правила для Университета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы не можете использовать никаких кодов за исключением следующих:&lt;br /&gt;- Move_Objects (для использования в случае фиксации объектов на лоте, когда дальнейшие действия становятся невозможными из-за глюка)&lt;br /&gt;- Необходимые коды для строительства дома&lt;br /&gt;- Kaching (каждое использование дает Вам штрафные баллы)&lt;br /&gt;- familyfinds (если необходимо уменьшить деньги на счету династии или заплатить мафии) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разрешается использовать скаченные объекты, но только при условии, что они аналогичны или приближены по своим свойствам к объектам от Maxis и не облегчают игру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете загрузить и использовать ЛЮБОЕ пользовательское содержание для одежды, плиток, и обоев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы не можете использовать хаки. Используете только то, что есть в правилах, но будьте внимательны, чтобы не заработать штраф.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра подходит к любым установленным дополнениям.&lt;br /&gt;Заключать брак, вселять на лот можно только жителей города и NPC.&lt;br /&gt;Когда ребенок становится подростком, Вы не можете выбирать их стремление по своему желанию. Вы должны бросить кость и выбрать одно из стремлений благодаря случаю:&lt;br /&gt;1: Богатство&lt;br /&gt;2: Знание&lt;br /&gt;3: Семья&lt;br /&gt;4: Любовь&lt;br /&gt;5: Популярность&lt;br /&gt;6: Удовольствия, &lt;br /&gt;Если нет игры в кости, используйте генератор случайных чисел. &lt;br /&gt;Как выбирать второе стремление (The Sims 2: Увлечения)&lt;br /&gt;Для основателя второе стремление может быть выбрано игроком самостоятельно. Для наследников, их родственников и супругов при выборе второго стремления нужно бросать кубик. Принцип тот же, что и для выбора основного стремления. Если выпавшее число совпадает с тем стремлением, которым сим уже обладает, то выбирается Жареный Сыр.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Конец Династии после 10 поколений.&lt;br /&gt;- 10-ый ребенок поколения должен быть в состоянии проследить всю родословную от самого начала и до конца.&lt;br /&gt;- Если в игре случается что-то непоправимое, Вы можете выйти без сохранения, но за это получите штрафной балл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выигрыш&lt;br /&gt;- Вы зарабатываете point (балл) в Династии при выполнении определенных задач и условий игры. &lt;br /&gt;- Каждая Категория стоит максимум 10 баллов.&lt;br /&gt;- Чтобы определять ваш текущий счет, Вы делите текущие баллы на максимальное число (номер) возможных баллов. Ваш счет будет указан в процентах. Чисто проведенная Династия будет иметь счет 100%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все баллы, выходящие за предел максимальных 10-ти в каждой категории, будут переноситься в корзину предела.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категории&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Наследство&lt;br /&gt;- Вы получаете 0,5 балла за созданного Сима. (Вы зарабатываете это автоматически), &lt;br /&gt;- Вы получаете 0,5 балла за каждое рожденное поколение, кроме 10-ого&lt;br /&gt;- Вы получаете 1,0 балл за рождение 10-ого поколения&lt;br /&gt;- Вы получаете 0,5 балла, если у основателя или наследника имеется собственный портрет. &lt;br /&gt;Вы можете удвоить ценность наследника, нарисовав его портрет, который находится где-нибудь на лоте. Портрет должен быть нарисован в то время, пока Сим жив. Поскольку Династия заканчивается на 10-ом поколении, Вы не сможете нарисовать портрет последнего Сима. По этой причине зарабатывается полный балл за рожденного Сима в 10-ом поколении. &lt;br /&gt;Наследником может считаться только один Сим, которого Вы выбираете на свое усмотрение. Сим-наследник должен быть прямым потомком от основателя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Деньги&lt;br /&gt;- Вы получаете 1 балл за каждые 100 000$ плюс 50 000$ для каждого дополнения, который Вы установили (Таким образом, человек с тремя установленными дополнениями должен был бы заработать 250 000$ (100+50+50+50) чтобы получить один балл в данной категории). Симы могут учиться в университете и возвращаться на династийный лот после университета, но они обязаны пройти весь курс обучения. Стоимость общественных лотов, которыми владеют члены семьи, учитывается при подсчете денег на ее счету. Максимальная сумма для зарабатывания балла в этой категории - 300,000 $.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Друзья семьи&lt;br /&gt;- Следите за количеством друзей в вашей семье. Наибольшее число дружеских связей будет общим при подсчете, даже если дружба в дальнейшем будет утеряна. &lt;br /&gt;Например: Если основатель заводит 20 друзей семьи в их целой жизни, ваше общее количество друзей семьи становится 20. Если Сим умирает и теряются дружеские связи, то общее число на эту семью остается 20. Чтобы выиграть больше баллов, семья должна будет завести больше чем 20 друзей семьи сразу. &lt;br /&gt;- Семья должна иметь 40 друзей, чтоб заработать максимальные баллы в этой категории. &lt;br /&gt;- Вы получаете четверть балла (0,25) за каждого друга семьи. Баллы не округляются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Невозможные желания&lt;br /&gt;- Вы получаете балл за каждое выполненное невозможное желание в игре. За свою жизнь Сим может заработать только один балл в этой категории. Балл зарабатывается только в том случае, если Сим выполняет желание, полностью относящееся к его стремлению. &lt;br /&gt;Невозможные желания:&lt;br /&gt;- Семья:&lt;br /&gt;- Иметь 10 детей&lt;br /&gt;- Иметь 30 внуков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Богатство:&lt;br /&gt;- Заработать 100 000$&lt;br /&gt;- Открыть 5 предприятий и довести их до максимальных уровней &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Знание:&lt;br /&gt;- Максимизировать все навыки&lt;br /&gt;- Испытать 3 раза похищение инопланетянами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Популярность:&lt;br /&gt;- Иметь 30 лучших друзей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Любовь:&lt;br /&gt;- Иметь отношения одновременно с 20 Симами&lt;br /&gt;- Woohoo с 30 Симами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Удовольствия:&lt;br /&gt;- Иметь 50 первых свиданий&lt;br /&gt;- Иметь 100 незабываемых свиданий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Жареный Сыр:&lt;br /&gt;- Съесть 200 жареных бутербродов сыра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнения к аддону Увлечения&lt;br /&gt;Вы можете заработать балл для второго стремления сима, если выполните невозможное желание, соответствующее второму стремлению. То есть, вы можете получить 2 балла в этой категории, если сим выполнит невозможные желания для обоих стремлений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Платиновые Могилы&lt;br /&gt;Простая категория. &lt;br /&gt;-Вы получаете 0,5 балла за каждую платиновую могилу, которая остается на партии. Не имеет значения, какое стремление было у Сима. Чтобы получать платиновую могилу, Сим должен умереть от старости, в то время как находится в платине. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Призраки&lt;br /&gt;- 0,5 балла за различного призрака на партии. Если Вы соберете все призраков всех цветов, то получаете 10 баллов в этой категории.&lt;br /&gt;Виды и цвета призраков:&lt;br /&gt;Старость – белый&lt;br /&gt;Огонь, самовозгорание - красный&lt;br /&gt;Испуг - розовый&lt;br /&gt;Потопление - синий&lt;br /&gt;Электричество, молния - желтый&lt;br /&gt;Корова* (пожирающее растение) – светло-зеленый&lt;br /&gt;Ножницы (загружают это здесь), &lt;br /&gt;Лифт - прозрачный&lt;br /&gt;Спутник - оранжевый&lt;br /&gt;Болезнь - зеленый&lt;br /&gt;Мухи - фиолетовый&lt;br /&gt;Голодание - прозрачный&lt;br /&gt;Rally Forth* - белый с мегафоном (OFB)&lt;br /&gt;Солнце* - прозрачный (для вампиров)&lt;br /&gt;Град* - темно-розовый&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Если вы не имеете дополнения, Вы не нуждаетесь в этой смерти, чтобы закончить собрание призраков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Бизнес*&lt;br /&gt;- Вы получаете 1 балл за каждое поколение, которое поддерживает семейный бизнес на 10-ом уровне.&lt;br /&gt;- ”Семейный Бизнес ” определен как самый первый бизнес, открытый основателем или наследником семьи наследства. Это может быть домашний бизнес или бизнес на общественном лоте.&lt;br /&gt;- Бизнес начнет зарабатывать семейные баллы, как только получит десятый уровень.&lt;br /&gt;- Если больше чем одно поколение во здравии и бизнес получает 10 уровень, то он будет учитываться по последнему наследнику. То есть, Вы должны заработать 10 уровень бизнеса до того момента, как родится второе поколение.&lt;br /&gt;Кроме того, любой Сим, который умирает с платиновым стремлением, и при этом имеет 7 навыков доведенных до предела, - зарабатывается дополнительный 1 балл в этой категории. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Если у Вас не установлено дополнение «Бизнес», то выполнение этой категории не потребуется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Семейная Порода&lt;br /&gt;- Выберите животное: собаку или кота. Эта категория учитывает только один тип животного. &lt;br /&gt;Если Вы создали домашнее животное вместе с главой династии в CASе, то домашнее животное становится основателем породы. Если Вы не создавали домашнее животное в CAS, первое животное, которое присоединяется к семье каким-либо образом, становится основателем. Родословная питомца работает точно так же, как и семейная родословная. Каждое поколение может иметь одного наследника, и тот наследник должен размножаться, чтобы произвести следующее поколение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваша цель состоит в том, чтобы создать «силу древа» семейного животного. &lt;br /&gt;Если Вы начали с пользовательского животного в CAS, то за породу получаете 0,5 балла. В других случаях 0.&lt;br /&gt;- Если животное беспризорное, то добавляют 0.5 к силе породы, когда рождается следующее поколение. &lt;br /&gt;- Если животное купленное, Вы получаете 0,25 при рождении следующего поколения. &lt;br /&gt;- Для каждого наследника (включая основателя), который изучает ВСЕ нужные навыки и достигает главного (высшего) уровня в одной из карьер, добавьте 0.25 к силе породы. Родные братья не добавляют баллы к породе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Времена года&lt;br /&gt;В первый же день заселения главы династии на лот, он обязан приобрести плодовое дерево и поместить его на участке. Впоследствии дерево передвигать и удалять нельзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После смерти главы династии, его могила должна быть расположена рядом с деревом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Балл начисляется после смерти главы династии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На протяжении всех поколений, дерево должно оставаться живым (исключение, 1 поколение). Если дерево доживет до 10-ого поколения, вы заработаете 9 баллов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 балл за полученный от клуба садоводов колодец желаний и за выловленные и вывешенные на стену все виды рыб. Башмак тоже должен висеть на стене. Балл начисляется единожды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 балл, если могут быть приготовлены все виды соков и коктейлей. Также начисляется единожды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила&lt;br /&gt;Малыши-ростоманы могут быть наследниками, если их родитель является частью кровной линии династии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В районе может быть установлена любая погода, при условии что погода не регулируется другими ограничениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смерть от перегрева приравнивается к смерти от огня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смерть от молнии – к смерти от удара током.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новый призрак – смерть от града.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Карьерные объекты из дополнения «Времена года» необходимы для начисления баллов в категории «Коллекции»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Если у Вас не установлено дополнение Времена года, то пропустите эту категорию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Путешествия&lt;br /&gt;- 1 балл за каждые 9 отпускных воспоминаний, полученных главой династии и его наследниками. Этот бонус работает так же, как и при подсчете друзей семьи: другими словами, вы считаете только максимальное количество воспоминаний. Баллы достигают предела в 5 баллов в том случае, если один сим соберет все 45 отпускных воспоминаний.&lt;br /&gt;- 2 балл за приобретением главой династии или наследником дачи. Чтобы заработать эти баллы, поколение, приобретающее дачу и каждое последующее должны провести на даче по меньшей мере один удачный отпуск. Дача может располагаться в любом из трех отпускных районов и может быть построена заранее перед покупкой.&lt;br /&gt;- 1 балл если дачу покупает основатель династии и первым проводит там отпуск.&lt;br /&gt;- 2 балла за коллекцию всех сувениров. Сувениры должны быть расположены в доме династии, то есть не должны хранится в багаже симов. В эту коллекцию включаются также и все предметы, которые сим может выкопать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Минус 1 балл, если отпуск был неудачным. Не зависит от количества симов, побывавших в отпуске.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Увлечения&lt;br /&gt;Чтобы заработать любой из баллов в этой категории, глава династии должен максимально развить по меньшей мере одно из увлечений до своей смерти. Развиваемое увлечение может быть любым по Вашему желанию. То есть, не обязательно развивать увлечение, предназначенное симу игрой. Для нас важно другое: именно первое хобби, которое будет максимально развито у основателя династии, станет семейным увлечением до 10 поколения Вашей династии.&lt;br /&gt;- 0,5 балла, если сим, являющийся членом династии, достигает максимума в семейном увлечении. Этот сим может и не быть наследником, братья, сестры, мужья и жены также могут зарабатывать баллы в этой категории.&lt;br /&gt;- 1 призовой балл, если семейное увлечение совпадает с хобби, предназначенным главе династии игрой.&lt;br /&gt;- Ваши симы могут развивать максимальный интерес и к другим увлечениям, помимо семейного.&lt;br /&gt;- Нет пенальти, если какой-либо член династии не разовьет максимальный интерес к семейному увлечению до своей смерти. Вы просто не получите за него его пол-балла.&lt;br /&gt;- Если основатель династии умрет, так и не развив максимально какое-либо увлечение, вы не сможете вести подсчет баллов в этой категории.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Коллекции&lt;br /&gt;- 1 балл за ребенка, рожденного от инопланетянина. Не имеет значения, сколько детей или близнецов, балл все равно 1.&lt;br /&gt;- 1 балл для каждого полного набора платиновых могил.&lt;br /&gt;Коллекция состоит из 7 различных стремлений.&lt;br /&gt;Если у Вас не установлено дополнение «Ночная жизнь», коллекция для Вас состоит из 5 различных стремлений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- 1 балл за все 25 карьерных наград.&lt;br /&gt;Этот балл можно заработать единожды.&lt;br /&gt;Количество наград зависит от обозначенных вами дополнений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- 1 балл за 25 бутылок неиспользованного эликсира жизни.&lt;br /&gt;Как только Вы накапливаете 25 бутылок, то можете удалить их, заработать 1 балл и начать снова.&lt;br /&gt;Бутылки, которые использовались, не учитываются.&lt;br /&gt;- 2 балла, если каждое невозможное желание выполнено, по крайней мере, однажды.&lt;br /&gt;Всего есть 12 невозможных желаний. Если каждое из 12 выполнено хотя бы раз, то вы получаете этот бонус. Невозможное желание должно быть выполнено симом с совпадающим стремлением. Один сим может выполнить более одного невозможного желания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнение для аддона Увлечения&lt;br /&gt;- 1 балл за полную коллекцию жуков.&lt;br /&gt;- 1 балл за полную коллекцию наград в увлечениях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Владелец &lt;br /&gt;Премия в этой категории может быть заработана только один раз, даже если Вы выполнили условия многократно. Если Вы выбрали случайную игру или простую, то можете пропустить эту категорию. &lt;br /&gt;Итак:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Черная овца»&lt;br /&gt;- 1 балл за черную овцу.&lt;br /&gt;”Черная Овца” определена как инопланетянин/зомби/вампир/оборотень/ростоман. Перевоплощенный Сим должен происходить от родословной династии. Вы получаете балл, как только Сим стал инопланетянин/зомби/вампир/оборотень/ростоман.&lt;br /&gt;«Черные овцы» могут умереть, как только достигнуты все превращения и получен балл.&lt;br /&gt;После выполнения, Вы можете самостоятельно выбрать ребенку стремление к «Семье», а не бросать кость. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Социальные кролики тоже нуждаются в любви. &lt;br /&gt;Как зарабатывать:&lt;br /&gt;Вы должны сделать снимок социального кролика, имеющего романтичные отношения с другим социальным кроликом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечания: &lt;br /&gt;Вы должны иметь, по крайней мере, 2 социальных кроликов, чтобы осуществить это, подразумевая, что два Сима должны достигнуть нижнего предела общения.&lt;br /&gt;Социальные кролики имеют 3 цвета: Желтый, Синий и Розовый. Только розовый и синий будут флиртовать друг с другом. &lt;br /&gt;Нет никакого способа влиять, какого цвета появится кролик после того, как Сим его произведет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только Вы заработали эту премию, Вы можете выбрать ребенку стремление к Любви, не обращаясь к кости. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Отчет о Боге»&lt;br /&gt;Вы показываете навыки, доход и мастерство истинного Бога Сима. Вы сумели удержать семью от штрафных баллов в ходе развития 10-ти поколений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- 1 дополнительный балл к этой категории Вы зарабатываете, если подошли к финалу и не получили штрафов. Если хоть один штраф был и Вы восполнили его очками, этот балл все равно нельзя получить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«С чего начали и к чему пришли»&lt;br /&gt;-1 балл за успешно выполненные ограничения.&lt;br /&gt;Чтобы заработать этот балл, Вы должны были в начале игры выбрать ограничения и не нарушить их по ходу игры. Для этого балла должно быть хоть одно ограничение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Чудо-ребенок»&lt;br /&gt;Хорошие гены, лучшая семейная поддержка и лучшее образование в стране, семья вырастила вундеркинда. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как зарабатывать:&lt;br /&gt;- Ребенок должен быть наследником (-цей) семьи&lt;br /&gt;- Вырос с платиновым стремлением, от младенца до ребенка, узнав все три навыка малыша&lt;br /&gt;- Максимизируйте все навыки прежде, чем ребенок станет подростком.&lt;br /&gt;- Имейте в школе +А до того, как ребенок станет подростком.&lt;br /&gt;- Выполнять домашнее задание.&lt;br /&gt;- Поступить в частную школу до того, как станет подростком. &lt;br /&gt;- Максимальный интерес к «Школе» на уровне 10-ти к тому времени, как станет подростком. &lt;br /&gt;- Платиновый уровень при переходе от ребенка к подростку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если все эти условия выполнены, семья Династии зарабатывает 1 балл, когда ребенок превращается в подростка.&lt;br /&gt;Когда этот маленький вундеркинд превращается в подростка, то только для него Вы можете выбрать стремление к Знаниям, не обращаясь к случайному выбору. Платиновое желание &amp;quot;Максимизировать все навыки&amp;quot; выполняется таким чудо-ребенком автоматически.&lt;br /&gt;Отметьте: &lt;br /&gt;Если не запрещено препятствием, Вы можете использовать карьерные награды, чтобы помочь ребенку выполнить все навыки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Вечеринка по случаю дня рождения»&lt;br /&gt;- Наследник должен иметь вечеринку по случаю дня рождения в каждой стадии жизни, от младенца к старшему. &lt;br /&gt;- Вечеринки должны достигать максимального уровня&lt;br /&gt;- Наследник должен расти в платиновом стремлении на каждой стадии жизни (за исключением младенца). &lt;br /&gt;- Наследник должен умереть платиновой смертью. &lt;br /&gt;Как только все эти условия выполнены, Вы зарабатываете дополнительный 1 балл к игре.&lt;br /&gt;Если этот балл заработан, то можете выбрать для Сима стремление к Популярности, не пользуясь случайным выбором, по желанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Хорошие воспоминания»&lt;br /&gt;- 1 балл, если наследник умирает с платиновым стремлением и при этом не имеет никаких плохих воспоминаний. Исключение составляют платиновые смерти других родственников. &lt;br /&gt;Как только балл был заработан, дети Сима могут получить стремление к Удовольствиям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Владелец»&lt;br /&gt;- 1 балл. Наследник должен умереть с платиновым уровнем, со всеми 25 деловыми льготами и всеми 7 золотыми значками таланта. После этого можете выбрать ребенку стремление к Богатству не обращаясь к случайному выбору.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Высшая Лига» &lt;br /&gt;Необходимо:&lt;br /&gt;Подросток +A, который является частью родословной, но не является наследником.&lt;br /&gt;- Максимальная стипендия в 14,000 симолеонов.&lt;br /&gt;- Поступить в университет&lt;br /&gt;- Стать значительной личностью в университете: то есть получить воспоминание &amp;quot;big man/woman on campus&amp;quot;&lt;br /&gt;- Присоединиться к тайному обществу.&lt;br /&gt;- Основать Греческий дом и добиться максимального уровня до окончания колледжа.&lt;br /&gt;- Они должны получить высшее образование с 4.0 в любой категории&lt;br /&gt;- Выпускная вечеринка с максимальным уровнем.&lt;br /&gt;1 балл, если все условия выполнены. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Увлеченная лошадка» &lt;br /&gt;- 1 балл, если сим разовьет максимальный интерес ко всем увлечениям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только Вы заработали балл, можете выбрать Знание для ребенка Сима.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;”Финиш”&lt;br /&gt;Закончив Династию, Вы получаете 1балл. Вы его заработали! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Ограничения&lt;br /&gt;В начале игры, прежде, чем Вы создали вашего основателя, ознакомьтесь со списком возможных препятствий. Вы можете выбрать столько ограничений, сколько сочтете нужными. Можете ничего не выбирать, если хотите простой игры. Если Вы стремитесь к отличному счету, то Вы должны, по крайней мере, выбрать 10 ограничений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если ограничения были успешно преодолены, Вы зарабатываете 1балл в конце игры.&lt;br /&gt;Если нарушите ограничение, то Вы не заработаете балл, но и не получите штраф.&lt;br /&gt;Баллы, которые превышали максимальные 10, переходят в корзину предела.&lt;br /&gt;Баллы присуждаются только за те ограничения, которые были выбраны вами в начале игры. &lt;br /&gt;Категория препятствий (ограничений) стоит 10 баллов, независимо от того, сколько пунктов оказывается в выбранных ограничениях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Корзина предела&lt;br /&gt;Всякий раз, когда Вы зарабатываете больше чем 10 баллов в другой категории, излишки входят в эту категорию. Любые штрафы, которым семья подвергается, вычитаются из этой категории. Категория может уйти в минус, если штрафы будут расти. Как и все другие категории, эта категория имеет максимальные 10 баллов. Пределы и этих 10 баллов можно просто обнулить, либо обменять на деньги кодом kaching *. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Штрафы&lt;br /&gt;-1 балл в использование кода ‘kaching ’. Каждое использование несет-1 балл. &lt;br /&gt;*Выходящие за пределы баллы можно не обнулять впустую, а подсчитать и перевести кодом в деньги. &lt;br /&gt;-1 балл если Сима посещает прилетающий доктор . &lt;br /&gt;-1 балл за каждого ребенка, которого забирает социальный работник.&lt;br /&gt;-1 балл за визит работника, изымающего имущество симов за неоплаченные счета.&lt;br /&gt;-1 балл, если любой Сим семьи отчислен из колледжа. Если полностью пропускаете обучение, то штраф не взимается. &lt;br /&gt;-1 балл, если на вашем лоте умирает Гость. Дети и контролируемые служащие в бизнесе не считаются.&lt;br /&gt;-1 балл, если к семье присоединяются богатые люди: Diva или mr. Big. Причем, балл снимается за каждого присоединенного богача.&lt;br /&gt;-1 балл, если выходите из игры без сохранения. Если Вы это делаете из-за «глюка», штрафа нет.&lt;br /&gt;-1 балл за изменение стремления, если Вы используете сферу для смены стремления. Сферу можно использовать без штрафа для замены фетишей и стоп-сигналов. Можно менять стремление на втором курсе колледжа, если используете случайность. Для выбора стремления «Сыр», случайность не нужна. &lt;br /&gt;-1 балл, если полиция забирает животное. Охотный отказ от животного штрафа не несет.&lt;br /&gt;-1 балл, за каждое животное, которое убегает. Если Вы сможете вернуть в семью, штраф только- 0.5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила для Университета&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Студент может продавать и забирать с собой домой только те вещи, которые либо были куплены на его деньги, либо привезены из дома.&lt;br /&gt;- В дом династии может быть заселен только тот сим, который завершил полный курс обучения в университете или же бросил его. &lt;br /&gt;- Вы можете забирать вещи из секретного общества на другой университетский лот, но сим не имеет права забирать их домой&lt;br /&gt; Дополнения к правилам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пояснение по поводу различных модификаций для игры.&lt;br /&gt;Что можно использовать:&lt;br /&gt;- патч для переодевания беременных симок в повседневную одежду;&lt;br /&gt;- модификации, заменяющие все дефолтное в игре (от бровей до тарелок и прочее)&lt;br /&gt;- патч Risky Woohoo можно использовать только в побочных линиях династии.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (katerin4ik)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 16:36:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://katerinasims2.bbok.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фото ваших симок</title>
			<link>http://katerinasims2.bbok.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (katerin4ik)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 13:46:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://katerinasims2.bbok.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скриншоты</title>
			<link>http://katerinasims2.bbok.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Симочка Мариночка)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 13:34:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://katerinasims2.bbok.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sims 2: FreeTime</title>
			<link>http://katerinasims2.bbok.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Самый ЛУЧШИЙ&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Симочка Мариночка)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 12:57:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://katerinasims2.bbok.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sims 2: Каталоги</title>
			<link>http://katerinasims2.bbok.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Какие каталоги знаете?и что о них думаете?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (katerin4ik)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 12:49:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://katerinasims2.bbok.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sims™ 2 Apartment Life</title>
			<link>http://katerinasims2.bbok.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Кто нибудь играл?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (katerin4ik)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 12:49:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://katerinasims2.bbok.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sims 2: Bon Voyage</title>
			<link>http://katerinasims2.bbok.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Как впечатления,поделитесь&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (katerin4ik)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 12:48:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://katerinasims2.bbok.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The sims2 Seasons</title>
			<link>http://katerinasims2.bbok.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишим о сезонах&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (katerin4ik)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 12:47:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://katerinasims2.bbok.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sims 2: Pets</title>
			<link>http://katerinasims2.bbok.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишим о симс2 петс&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (katerin4ik)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 12:46:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://katerinasims2.bbok.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sims 2: Open for Business</title>
			<link>http://katerinasims2.bbok.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишим в этой теме о симс2 бизнес&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (katerin4ik)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 12:45:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://katerinasims2.bbok.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sims 2: Nightlife</title>
			<link>http://katerinasims2.bbok.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Всё что вы знаете о и думаете пишите сюда,и если есть какие то вопросы,то тоже всё сюда!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (katerin4ik)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 12:45:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://katerinasims2.bbok.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sims 2: University</title>
			<link>http://katerinasims2.bbok.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Всё что вы знаете,и думаете пишите сюда!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (katerin4ik)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 20:26:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://katerinasims2.bbok.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
